(资料图片仅供参考)
(图文无关)
首先务必做个提醒:游戏的【3D眩晕】的情况比较严重(尤其键鼠)。部分关卡对于【色盲色弱玩家】和【幽闭恐惧症玩家】来说很难游玩。后期的关卡中存在【高频闪烁】的情况,会让玩家感到不适。解谜游戏分三种:一种是依据规则解题,类似于小球进洞和纪念碑谷。第二种是在密室里寻找钥匙(或者道具和密码等),要求玩家发现它们与锁的联系。第三种比较少人单独分类,是建筑结构的变化,御天之剑的部分迷宫、旷野之息的4神兽属于这种。
三种解谜分别对计算力、观察力和想象力提出要求。The witness 属于第一种,也就是所谓的机制解谜。与此同时,游戏除了共用规则外,也设置了关卡的区域规则要求玩家归纳总结;且场景中有不少需要依靠记忆和在脑海中演绎的场景,这些也同样是不亚于解题的挑战。因此,游戏也向玩家的观察力和想象力提出了挑战(尤其是没有用纸笔记录的话)。此外,迷题在引导上的设计水平也比较高,能充分让玩家享受解谜的乐趣。从这两点意义上来说,虽然我个人不是太喜欢这种迷题的载体,极少部分关卡的区域规则是否有必要也值得商榷,以及后期关卡可能存在一些恶趣味的设计,但他确实是一个很好的游戏。